Activitats TechLab

Durant el curs s’ofereixen diferents activitats que van des de tallers de robòtica per alumnes d’ESO fins a xerrades de divulgació científica en biblioteques o bé en format de taula rodona per a totes les edats. 

Des del TechLab Manresa estem oberts a rebre i treballar peticions de noves idees per a nous tallers, sempre que aquestes estiguin basades en els objectius principals de la nostra activitat:

  • Fer arribar la ciència i la tecnologia a la ciutadania de manera lúdica.
  • Crear vocacions en l'àmbit de l'enginyeria entre el jovent.
En aquesta pàgina trobareu el catàleg d'activitats que realitzen anualment en dates assenyalades, activitats per a estudiants de secundària, primàriaprofessors i per al públic en general.  També podeu veure les activitats que es van realitzar al campus de Nadal.

 

Activitats anuals

Codeweek

(7-22 octubre)

Activitats que es duen a terme amb l'objectiu d'apropar la programació i l’alfabetisme digital d’una forma divertida i interessant. Aprendre a programar ajuda a donar-li sentit al món en constant canvi que ens envolta, a conèixer millor com funciona la tecnologia i a desenvolupar capacitats i competències que ens permetin explorar idees noves i innovar.          

 

Setmana de la Ciència 

(10-19 novembre)

Activitats gratuïtes (xerrades, tallers, exposicions) relacionades amb les disciplines que s'imparteixen a la UPC Manresa (geologia, TIC, automoció, etc.) amb l'objectiu d'apropar la ciència i la tecnologia a la ciutadania i fomentar les vocacions científiques entre els més joves.



Consulteu totes les activitats

Dia Internacional de les Dones i les Nenes en la Ciència (11 febrer)

Taula rodona amb noies que estan estudiant enginyeria per tal de fer més visible el paper de les dones en la ciència. Es commemora aquest dia per tal de promoure la participació plena i en condicions d'igualtat de les dones i les nenes en l'educació, la capacitació, l'ocupació i els processos d'adopció de decisions en la ciència


Arduino Days

(5-6 d'abril de 2024)

Arduino és una plataforma electrònica de codi obert basat en flexibilitat, maquinari i programari fàcil d'utilitzar. Cada any es commemora aquest dia amb activitats relacionades arreu del món organitzades per comunitats d'usuaris.

 



 

Activitats per a estudiants de secundària

Taller d'Impressió 3D

Utilitzant eines CAD, s'aprendrà a dibuixar diferents peces en 3D. A partir d'un objecte, s'analitzarà com s'han de dissenyar les peces per tal que la impressora les pugui imprimir. Es farà una mostra de diferents objectes fets amb la impressora 3D i es dissenyarà i imprimirà una peça pròpia. 

Taller de robòtica i programació

Aquest taller pretén apropar el món de la robòtica als estudiants sense gaires coneixements tècnics. Es realitza mitjançant robots LEGO Mindstorms que permeten crear processos que executin ordres de manera fàcil i intuïtiva. 

 

 

Aprèn programació jugant amb Python

Primer contacte amb el món de la programació, on s'aprendran conceptes bàsics d’un dels llenguatges de programació més utilitzats en el món laboral en àmbits com el ML (Machine-Learning), AI (Intel·ligència Artificial), serveis web, aplicacions multiplataforma i molts àmbits més.

Taller de programació de jocs i aplicacions amb App Inventor

Iniciació al món de la programació realitzant el joc del tres en ratlla per mòbil amb AppInventor, una manera de programar fàcil i intuïtiva, que permet fer aplicacions divertides i descobrir alguns aspectes de la informàtica.


Els Objectius de Desenvolupament Sostenible. Una mirada des de l’enginyeria Mecànica

En aquest taller s'expliquen els Objectius de Desenvolupament Sostenible (ODS) i com des de conceptes propis de l’Enginyeria Mecànica es pot contribuir per assolir-los. Mitjançant la manipulació d’una maqueta que emula una muntanya russa s’explica el teorema de l’energia. Mitjançant la manipulació de dues alternatives d’aixafar llaunes s’avalua la sostenibilitat de màquines i mecanismes equivalents.

Rutes de geologia urbana

L' activitat consisteix en un recorregut per les rodalies del punt de trobada, fent parades en punts d'interès en els que es fa especial atenció als materials constructius d'origen geològic (georecursos) que s'han utilitzat en els edificis i monuments. Com a complement es pot realitzar una activitat de cartografia digital dels punts d'interès mitjançant l'aplicació Instamaps.

 

 

 



Tallers al Museu de Geologia Valentí Masachs

Amb la visita al Museu de Geologia Valentí Masachs es pot aprendre tot allò relacionat amb el món dels minerals, les roques i els fòssils. Així com quines són les seves aplicacions, la seva formació, característiques, etc., al mateix temps que es comparteix la utilitat d’aquests materials, respectant la natura que ens els proporciona i el medi ambient que els envolta.

 

 



Iniciació a l'Arduino

Taller adreçat a majors de 16 anys que volen introduir-se a la programació amb Arduino. Per assistir-hi no cal tenir coneixements previs ja que es parteix des de zero i és mitjançant el descobriment de diferents tipus de perifèrics que hi poden anar connectats que s'aprèn a programar.

 

 

 

 

 

 

Activitats per a professors 

Recursos de robòtica enfocats al nou pla d'estudis

El nou currículum obre les portes a la robòtica donant-li un paper encara més gran del què ha tingut fins al moment actual. Aquest curs està pensat per ajudar al professorat a crear nou contingut ens els camps de la robòtica, l’electrònica, la programació d’aplicacions, la impressió 3D, entre d’altres tecnologies emprades a l’aula. Adreçat a professorat de secundària.

Activitats obertes al públic en general

Experimentant amb aigua virtual (SandBox AR)

En aquest taller s'utilitza l'AR Sandbox; un sistema de realitat augmentada que permet recrear un mapa topogràfic interactiu tridimensional d'un
paisatge esculpit amb sorra.

 

 




Emprenedoria i oportunitat de negoci al voltant del prototipatge, el disseny i la impressió 3D

En aquest curs s'analitzen les diverses possibilitats de negoci i emprenedoria disruptiva que aquestes eines ens estan oferint en l'actualitat, tant per a noves empreses com per a indústries ja existents.




Imprimeix la Fàbrica Nova en 3D

Aprendràs a dissenyar i modelar amb el programa Solidworks 3D CAD i et podràs endur una maqueta de l'edifici.

 

 







Arduino User Group

Espai de trobada de la comunitat Arduino de Manresa on s'hi pot trobar assessorament pel TdR o projecte, intercanvi d'experiències del món maker, tallers, novetats...

Les properes trobades són:

- 17 i 31 de gener 
- 14 i 28 de febrer
- 13 de març

de 16 h a 18:30 h.

Edifici Techlab (UPC Manresa)

Construeix el teu cotxe Teledirigit

Taller per dissenyar i fabricar un cotxe teledirigit. Els participants aplicaran coneixements de mecànica, disseny i impressió 3D, automàtica i telecomunicacions. Les sessions seran essencialment pràctiques amb la introducció de conceptes teòrics per a poder dur a terme el projecte. Adreçat a estudiants d'ESO, batxillerat i cicles formatius.

 




Els minerals amb els sentits

En aquest taller els nens aprendran a identificar els minerals utilitzant els 5 sentits i també muntaran una caixa per col·locar-los feta amb una talladora làser. Adreçat a estudiants de primària.

 

 

 

 

 



 

Taller de disseny i impressió 3D: pensa i construeix màquines i prototips

Fes anar la imaginació i crea maquinetes que caminen, vehicles inventats, la direcció d'un cotxe, garres de robots, canvis de marxes o el que se t'acudeixi construir... Material necessari: ganes d'aprendre i crear. Nosaltres posem la resta! A més, si vols, podràs fer feina extra des de casa. Adreçat a estudiants de 3er i 4rt d'ESO, batxillerat i cicles formatius. 



Taller de programació d'aplicacions: Arduino, impressió 3D i Lego Mindstorm

Taller que gira a l’entorn de la robòtica amb Lego Mindstorms i com la impressió 3D, la programació d’aplicacions a través d’APP Inventor i l’Arduino ens serveixen per complementar els nostres projectes. Controlarem robots des del mòbil, imprimirem peces que encaixin amb els nostres robots i afegirem noves funcionalitats als muntatges amb petits circuits electrònics controlats a través d’Arduino. Adreçat a estudiants d'ESO, batxillerat i cicles formatius.

Recursos de robòtica enfocats al nou pla d'estudis

El nou currículum obre les portes a la robòtica donant-li un paper encara més gran del què ha tingut fins al moment actual. Aquest curs està pensat per ajudar al professorat a crear nou contingut ens els camps de la robòtica, l’electrònica, la programació d’aplicacions, la impressió 3D, entre d’altres tecnologies emprades a l’aula. Adreçat a professorat de secundària.

 



Diverteix-te amb la química

Taller que consisteix en la realització d’experiments químics curiosos basats en reaccions químiques d’àcid-base, precipitació, despreniment de gasos, etc. Adreçat a estudiants d'ESO. 

 

 

 

 

 

 

 

Taller cianotípia: la química del blau i la teva imaginació

La cianotipia és una tècnica d’impressió química que consisteix a emulsionar un suport amb una barreja de citrat fèrric amoniacal i ferrocianur potàssic. A continuació es col·loquen els objectes i/o es posen negatius damunt del suport emulsionat i es revelen amb llum ultraviolada. D’aquesta manera apareix la imatge, sempre amb una color blau de Prússia intens que dona el nom de cian al procés. Després es renta amb abundant aigua i s’asseca. Adreçat a tothom.   

Campus de Nadal

Fes la teva nadala

Es tracta de personalitzar una nadala mitjançant un programa d’ordinador i enviar-la a gravar a la talladora làser. La peça de metacrilat obtinguda es col·locarà en una base amb llums led.

Adreçat a noies i noies de 6 a 12 anys acompanyats per un familiar.                                              

Informació i inscripcions 

Els minerals amb els sentits

En aquest taller els nens aprendran a identificar els minerals utilitzant els 5 sentits i també muntaran una caixa per col·locar-los feta amb una talladora làser. 

Adreçat a noies i noies de 6 a 12 anys acompanyats per un familiar.                                              

 Informació i inscripcions