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Actividades Secundaria (a partir de 12 años)

TechLab Manresa Secundaria y Bachillerato

Actividades para Secundaria y Bachillerato

Talleres especializados en tecnología, ingeniería y fabricación digital a partir de 12 años.

Inscripciones cerradas
Campus de Verano 2026
Arte e Ingeniería

Fechas: Del 29 de junio al 3 de julio

Edades: De 12 a 16 años

Campus de verano para explorar la creatividad a través de la tecnología, la química y el diseño.

Catálogo de Talleres y Trayectoria

STEAM Femenino
Día Internacional de las Chicas en las TIC

Jornada especial para chicas de 4º de ESO y Bachillerato organizada en el marco del Día Internacional de la Chicas en las TIC (Girls in ICT Days). Incluye talleres y charlas.

Programación
Iniciación a Arduino

Taller dirigido a mayores de 16 años que desean introducirse en la programación con Arduino. Para asistir no es necesario tener conocimientos previos, ya que se parte desde cero y se aprende a programar mediante el descubrimiento de diferentes tipos de periféricos que se pueden conectar.

Química
Diviértete con la química

Experimentos químicos curiosos basados en reacciones de ácido-base, precipitación y desprendimiento de gases. Dirigido a estudiantes de ESO.

Impresión 3D
Taller de Impresión 3D

Utilizando herramientas CAD, se aprenderá a dibujar diferentes piezas en 3D. A partir de un objeto, se analizará cómo se deben diseñar las piezas para que la impresora las pueda imprimir. Se mostrarán diferentes objetos hechos con la impresora 3D y se diseñará e imprimirá una pieza propia.

Robótica
Robótica con LEGO Mindstorms

Acercamiento a la robótica de manera intuitiva, creando procesos y órdenes para robots sin necesidad de grandes conocimientos previos.

Programación
Aprende programación jugando con Python

Primer contacto con el mundo de la programación, donde se aprenderán conceptos básicos de uno de los lenguajes de programación más utilizados en el mundo laboral en ámbitos como el ML (Machine-Learning), AI (Inteligencia Artificial), servicios web, aplicaciones multiplataforma y muchos ámbitos más.

Programación
Taller de programación de juegos y aplicaciones con App Inventor

Iniciación al mundo de la programación realizando el juego del tres en raya para móvil con AppInventor, una manera de programar fácil e intuitiva, que permite hacer aplicaciones divertidas y descubrir algunos aspectos de la informática.

Sostenibilidad
Los Objetivos de Desarrollo Sostenible. Una mirada desde la ingeniería Mecánica

En este taller se explican los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) y cómo, desde conceptos propios de la Ingeniería Mecánica, se puede contribuir a alcanzarlos. Mediante la manipulación de una maqueta que emula una montaña rusa se explica el teorema de la energía. Mediante la manipulación de dos alternativas de aplastalatas se evalúa la sostenibilidad de máquinas y mecanismos equivalentes.

Geología
Rutas de geología urbana

La actividad consiste en un recorrido por los alrededores del punto de encuentro, haciendo paradas en puntos de interés en los que se presta especial atención a los materiales constructivos de origen geológico (georrecusos) que se han utilizado en los edificios y monumentos. Como complemento se puede realizar una actividad de cartografía digital de los puntos de interés mediante la aplicación Instamaps.

Geología
Talleres en el Museo de Geología Valentí Masachs

Con la visita al Museo de Geología Valentí Masachs se puede aprender todo lo relacionado con el mundo de los minerales, las rocas y los fósiles. Así como cuáles son sus aplicaciones, su formación, características, etc., al mismo tiempo que se comparte la utilidad de estos materiales, respetando la naturaleza que nos los proporciona y el medio ambiente que los rodea.

¿Quieres organizar un taller?

¿Eres docente de secundaria o bachillerato? Contacta con nosotros para coordinar una visita o actividad para tu grupo.

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